一条,足以令众多玩家,感到震惊的内容。
【7】:自由区域内的玩家,可以互相攻击,具体条例如下。
……
玩家之间,可以互相攻击。看到这几个字后,苏武整个人,惊呆了。
真的开放了?
这很不符合游戏世界冒险家之间,例如,和平、友善等等观念。
心里嘀咕一句:“果然,有些矛盾,还是得用武力来解决。”
直播间内,已经炸开了锅。
“我靠!那散人玩家,不是完蛋了吗?”
“求公会大佬轻虐!”
“还有详细规则呢,肯定很严苛,放心吧。”
公会的玩家们,在笑。
苏武的目光,看向具体的条例。
1:仅限在自由区域内,可互相攻击。
2:被玩家击杀玩家,等级与经验不受影响,不会掉落私人财产(注:部分任务物品除外),玩家自动传送会主城复活。(注:传送坐标抹除。)
3:无故攻击冒险家,将会背负罪恶值。(注:任何间接或直接,参与的玩家都会获得罪恶值。围攻玩家人数+1,罪恶值加倍,击杀低级玩家,处罚加倍。)
罪恶值累积一定数额后,玩家遭到天谴死亡,等级减少10,流放鬼域,完成严苛任务后,才能回归。
……
看完前三条的条例后,苏武咂舌,对着直播间说道。
“好严苛,死亡的惩罚,真的很轻,最多是野外的争夺目标失败,回到城镇。但是击杀冒险家的惩罚,真的有点恐怖。”
“按照这个机制,如果上百名玩家,同时围攻一个人,不算人死没死。罪恶值不断翻倍,上百人会瞬间被天谴,全部上天……不对,下鬼域,完成严苛任务,才能回归。”
弹幕。
“2333看到这,我就放心了。”
“能让系统标注严苛的任务,起码十天半个月回不来吧!”
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