‘偶然’,是一个非常有趣的词汇。
在常规意义上,其含义有突然的、意想不到的、不经常的等,而从中衍生出来的概念‘偶然性’,要仔细讲明白可就太繁复了,可谓是说着累, 听着烦,所以这里只从墨檀的主观概念里提取重点——
在他看来,‘偶然性’是一种在事物发展中有条件出现也有条件不出现,发生概率不确定的‘无限可能’。
偶然并不是泛指某种低概率的现象,而很多低概率的现象却可以被归结为‘偶然’,在这里我们可以简单几个例子——
比如, 你有一个朋友, 他在放学路上遇到他的校董父亲,这是中等偏高概率偶然事件, 因为两人栖息在同一所学校,当然,有趣的是如果他在放学路上并没有遇到他的校董父亲,同样属于中等偏高概率的偶然事件,因为大家的观察角度不一样。
再比如,你有一个朋友,他表白失败了,就并不算是偶然事件,因为表白这一行为指挥只会向两个绝对必然的结果,但这也并不是绝对的,假设他是個喜欢旅行的人,且每到一个新城市都会对随机一位幸运女士表白,且被发卡率高达九成,那么如果有一次他表白成功了,那就是妥妥的偶然事件。
再再比如, 你有一个与赌毒不共戴天的朋友,他在房间里浏览违规网站, 被家里人发现了, 就是概率中等偏低的偶然事件,毕竟他多半会研究自己家人的习性再谋后而动。
但是,如果你那位朋友为了确保隐秘性为房门加装了二十多把锁,同时利用位面置换技术把自己与上网设备转移到亚次元,又在主位面的入口附近布下了两百多颗空间诡雷,甚至租了三十台泛用量产型机动战士,比如吉翁尼克公司的著名s扎古拉起一条封锁线,却依然被他最高战斗力只有1600左右(约等于与栽培人同归于尽时期的雅木茶)的家人发现并抓了个现行呢?
那当然也算偶然,是一个概率低到完全可以用另一个词带代替的偶然,没错,这里指的就是‘奇迹’。
奇迹是什么?
奇迹是极度不同寻常,发生概率明明无限趋近于零却又莫名出现的一种现象,规格较低的有手游连抽ssr、打牌起手一套艾克佐迪亚尸块等,规格较高的有两军对垒时其中一方被陨石砸死大片这种,总之就是非常罕见、非常稀有、非常奇怪、非常扯淡。
那么,‘倒霉’又是什么?
在墨檀看来,所谓的倒霉就是由偶然引发的恶性事件,比如出踩到狗屎、碰到人渣、吃方便面没有调料包等等。
房玄龄房老师曾在晋书羊祜传说过——人生不如意事十之八九,换而言之, 人倒霉是很正常的, 而且人就算经常倒霉,那也是很正常的。
但倒霉到游戏中的科尔多瓦这种程度,就有点太不正常了。
事实上,当前人格下的墨檀最初看到崔小雨那篇帖子时,非但没有共情,甚至觉得这货只是在哗众取宠,毕竟他横竖也算是个非酋,完全知道在游戏中倒霉是怎么个情况,所以根本觉得那篇帖子的作者有说实话。
毕竟身为一个人,不应该倒霉到这种程度。
结果没过多久,墨檀就认识了那篇帖子的作者,即游戏中的科尔多瓦,然后他就惊了,因为丫说得都是真的!
最令人震惊的时,科尔多瓦的‘倒霉’并不是过去时,而是现在进行时。
这他娘的就多少有点离谱了。
在那之后,墨檀便对这位大哥的游戏经历产生了浓重兴趣,想要借此研究一下概率学顺便测试一下这个游戏中是否存在幸运值这种东西。
结果他刚开始研究,就研究出问题来了。
首先是科尔多瓦游戏生涯中的前五次死亡中,有三次跟墨檀本人有关,其中两例比较明显的是‘黑梵’和‘檀莫’,前者遇到了当时被重伤濒死的科尔多瓦,亲耳听到了他的遗言,而后者则是在帕托城亲手捅死了科尔多瓦。
而据他的调查与考证,科尔多瓦身为沙地精的那次死亡也跟自己有关,据当事人回忆,重新投胎后成为沙地精王的他第一个任务就是劫个商队,而那支商队正是‘默’当时所置身的林精商队,而科尔多瓦就是被那个二队长的伊达里火枪打死的。
在那之后,墨檀还调查了科尔多瓦的另外两次死亡,发现其第一次扑街应该只是单纯地运气不好,其二、四、五次死亡分别都跟‘默’、‘黑梵’、‘檀莫’这三个角色有关,而第三次他之前想到这里时,因为人格状态是比较容易受惊的‘绝对中立’,所以并未再继续想下去。
但现在看来,应该就是西南大陆沙文帝国前几个月那场屠城事件的作俑者了,而那个是墨檀自己的概率,在多方证据下几乎已经达到了九成九!
倒霉一次是偶然,倒霉两次是偶然,但当这种偶然已经被堆砌成了‘奇迹般的倒霉’后,那么背后恐怕就存在着某种必然性了。
所以墨檀很多时候都在思考,自己与科尔多瓦之间的那番孽缘,会不会是某种冥冥之中试图将自己与天柱山串联起来的因
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